壁机分为两步挂在墙面和左键壁击,挂在墙面需要在滞空状态下,人物面向墙体方向移动,墙体在正前方那只需要按住W并点击空格即可。而墙壁在左侧时需要先转视角,让人物面朝墙体移动再跳跃才能挂在墙面上,但是这样在连续壁击中要多次转动视角,不利于观察且很容易失误。因此就有了所谓的双键壁击,例如墙体在左侧先按住W靠近墙体小跳,按A会自动面向左侧墙体移动上墙。这样在壁击中可以不用转视角,有效减少失误概率。
C滑铲的前半部分人物会向前加速,而后半部分则为减速,可以C滑铲空格上墙这样有利于快速接近墙壁,也可以减少矮坡壁击的失误。除圆柱体以外一切可以攀爬吊住倒挂以及只能蹲伏的地方,都可以直接点左键壁击。而圆柱体直接点左键为冲顶,只能蓄满1.0才能释放壁击,连续壁击只需要全程按住W和A或D,听到壁击声音结束后点按空格再点左键即可。脚踩在地上的壁击是没有后摇的,壁击间可以衔接更快。
在墙上连续壁击要等壁击后摇完全结束,再进行下一个壁击。壁击时身边会产生白色特效,在周身壁击特效消失的瞬间,衔接任意方向键蓄力滑步就是壁击。滑步难点在于卡好时机,而且不同武器的滑步时机也不一样,只要记住看特效听声音结束瞬间衔接滑步,壁击滑步到另一面墙体点按空格左键可以继续壁击。
熟练运用在复杂地形一样如鱼得水,匕首壁击快适合拉扯跑路,重刃的壁击可以翻越屋顶,高额的壁击伤害也能用来反打。双持拳刃的壁击最远长兵器的壁击最短但蓄力可以位移,根据不同情况挑选适合的武器,也能更有助于拉扯。博弈自信基于身法自信,学好壁击可以提高实战的速存活率,有把握活下来才能更自信的操作。