枪客面板六点血量、六点护甲、两百蓝、五点暴击,这个面板比较均衡,在前期并不弱势。被动技能是每使用一次技能会提升10%的伤害,可以叠加五层。角色血量降至1时会触发满层效果。从效果来看是一个献祭的被动,主要打的是献祭流,枪客技能其实就是分为这个落地突刺和旋转。首先就是突刺,突刺期间是有短暂无敌效果,跟狂战士的三技能是一样的,但不是特别长,而且这个突刺范围非常的近就隔了几厘米。
下一个就是旋转,这个旋转可以用来清弹幕,但释放技能期间,自身不是无敌的,自身还是会受到伤害。这个角色旋转不会增加移动速度。最后的技能,就是释放枪气。如果怒气条叠满之后,会有不一样的效果。怒气满了之后,突刺和旋转都会有闪电绕身的效果,以及最后枪气变成三道。技能实觉得不是特别强,他打小怪算是还可以,但是打boss就一般了。
这个角色虽然说是靠技能打输出,如果打的是普通模式就还行。困难模式就比较吃力,这个角色操作难度较高,再加上他技能的释放也要把握时机,非常吃操作。还有他的被动技能也是一个献祭流,他的被动技能献祭血量能提高伤害。虽然说这个用技用技能也会提高伤害,但是没有献祭打的高。这个角色可以说是浑身都要把技术拉满,操作从被动技能到他这个主动技能,可以说这两个技能都很吃操作。