战力系统是游戏的核心养成线,而资源的合理分配直接影响成长效率。每日必做的任务包括:开启小队突袭的三倍奖励模式,消耗金币购买体力刷材料,以及将活跃度提升至100以领取全部奖励。小队突袭的秘卷和声望是强化秘卷等级、解锁通灵兽的关键,建议优先完成。组织商店的兑换顺序也需讲究,勾玉>忍玉>声望=铜币>轮回石,其中勾玉精炼优先提升攻击属性,武器勾玉等级应略高于通灵兽。饰品选择方面,初期以暴击属性为主,后期转为攻击与暴击平衡,秘境翻牌时若资源充足可消耗金币获取更高品质装备。
高招忍者是游戏中的核心战力来源,遵循首付机制可最大化收益。S忍首付需100抽(约16800金币),A忍首付50抽(约8400金币),首付期间会返还大量碎片,配合组织祈愿可快速集齐。对于非高招忍者,幸运夺宝活动能以4000金币兑换10片A忍碎片,性价比高于商店单买。金币消耗需严格规划,每日购买体力和小队次数约200金币,月卡玩家需保持续费以平衡战力与忍者收集需求。邮件中的未领取奖励可保留14天,适合在资源需求活动(如限时副本)时集中提取。
在决斗场中,替身术的使用时机决定胜负。例如被宇智波鼬分身击飞时,若对方未衔接技能或平A,可延迟替身规避后续伤害。通灵兽与秘卷的释放需避免贪招,例如霸体秘卷CD较长,应在确保反打机会时使用。针对高爆发忍者(如仙鸣、秽土三代),需预判其斩杀线(约70%血量),通过走位或控制技能打断连招。心理战术方面,贝壳类秘卷的屏幕特效可干扰对手判断,空中替身后反向位移能有效迷惑敌人。
修行之路每日推进至卡关后再重置,可积累更多资源;积分赛保留2次挑战次数至21点前使用,能根据排名波动获取更高奖励。组织叛忍和要塞战需优先参与,前者提供铜币与声望,后者影响每周饰品宝箱品质。秘境探险中合理分配队伍角色(输出治疗控制),利用属性克制与BOSS技能预判可降低通关难度。