法师最重要的就是能够一套把人直接秒掉,除了技能伤害法师没有任何的输出手段,如果不能一套秒掉会进入疲软期很容易被人反杀,所以法师的爆发越高越好。游戏里面法师有些是通过消耗打伤害,有的则能一套直接带走对面。法师里面上限最高的就是邪恶小法师,他的技能伤害不仅高还能持续成长。大招能够直接对敌方造成大量伤害,还会随着对面损失的血量提升伤害,对面血量越少这个技能的伤害越高。w技能虽然释放非常慢,但是伤害非常高,只要砸中人就能造成大量的伤害。
小法的伤害主要还是来自被动,只要用技能命中一个英雄或者用技能消灭小兵或者野怪就能获得一层超凡邪力。这个超凡邪力可以给提供法术加成。随着时间的推移层数叠起来后,小法能打出法师里面的最高伤害。理论上只要时间足够,小法一直叠层数可以一个技能秒掉对面。整体来说小法是游戏里面伤害最高的法师英雄,就算层数没有叠起来,一套技能打过去脆皮也吃不消。
辛德拉虽然没有小法的伤害那么高,但在法师里面爆发也是能排的上名号的。她依靠产生的球释放大招可以对敌人造成大量伤害,大招的伤害还能随着球的数量而提升。我们用大招可以直接处决低血量的敌人,比起小法的大招还要厉害一点。辛德拉也有一个成长机制,不像小法可以无限成长但也够用了。层数叠满能直接提升百分比的法术强度,本来后期装备全部出完就有很高的法术强度,这个百分比加上去法术强度能来到一个新的层次。辛德拉的其他技能也能通过成长升级,等到了后期一套技能一个敌人不是问题。