阵法是玩家到达后期才会解锁的一种玩法,通过不同阵法的变化,就能产生各种不同的效果,比如有的阵法是增强队伍的防御能力,有的则是提角色战力。至于变阵则是阵法的升级的,老虎头就是变阵的一个效果。每个阵法它的变阵效果是不一样的,并且阵法变阵效果是固定的,并不会因为带有五张的效果不一样,而有所变更。只是说阵法的效果不同,阵法的变阵效果不同。因为因为咱们赵云和黄忠带的就不是同一个阵法,它是两种兵种。
首先第一个阵的变阵效果会选择战术,牺牲自己的少量生命去冲击敌阵。也就是说你在锋矢阵去变阵的时候,在战术对撞的时候,可以撞后三排的伤害。可能大部分时候会选择去攻击,比如原本碰不到车,在有了变阵的话,就可以碰一下对面的车,这个是锋矢阵的效果。
第二个是雁行阵的效果,雁行阵变阵之后会有一个箭去射,打四排部队可以打出一定的伤害,但是也有概率会误伤友军。一般来说雁行的变阵,并不建议一只挂着使用,只有在极少数情况才会使用它的变阵。然后第三个是方圆阵的变阵,打副本的时候,没有步兵压制,要么就是你阵法的SRV比较高,就可以开变阵。因为方圆阵它可以牺牲防御的效果,去很大幅度的去提升你部队的攻击力,这个就是方圆阵的效果。
第四个是云垂阵的效果,这个也是大家接触的比较多的。变阵之后,剩下的部队不会再出现伏兵,也就是说它牺牲了伏兵的效果,然后会获得随机虚拟战车的效果辅助战斗。它虚拟战车会出现一车、二车和五车只会出现这三个车,其他车不会。出现一车的时候会喷火,出现二车的时候会加加盾,出现五车的时候就会让。但是选择变阵后,它会没有伏兵,只有第一排会出伏兵,后面的它是没有伏兵,就是相当于是牺牲掉伏兵,就换变阵效果。
最后一个是八卦阵,八卦阵也是用的比较少,基本上不太用八卦阵的变阵。它的效果是可以套护盾,并且可以提升攻击跟防御,但是它有概率混乱第二排的,基本上只要把混乱的效果使用好,就能让敌人短暂失去战斗力,然后我方的输出覆盖上去,就能让敌人还没有攻击就重伤。