开启金属铁门主要依赖特定工具或环境互动。最常见的解决方法是使用登山镐撬开,操作步骤为:靠近铁门后按互动键触发撬动动画。部分场景需结合爆炸物或机关,例如峭壁碉堡关卡需用弓箭射断铁链引发爆炸,炸毁铁门障碍后需迅速应对敌人围攻。

例如泪之井场景需利用升降梯机制:将三个铁桶扔到升降梯上压降平台,趁升降梯未完全下落时跳至左侧高台。类似设计还出现在审判密室等关卡,需观察场景中的油桶、绳索或火焰装置,通过点燃、破坏或重量分配触发开门条件。

若铁门无法用常规方法开启,需检查是否遗漏关键道具。例如贫民窟区域的铁门需升级撬斧才能破坏;某些上锁铁门需从其他路径绕行获取榴弹发射器,再用爆炸类武器轰开。游戏内生存本能模式(按Q键)可高亮互动元素,辅助定位开门所需的工具或机关。

如峡谷宝塔的铁门需先转动曲柄关闭地面闸门,再调整吊笼位置砸开石壁。此类设计强调步骤顺序,错误操作可能导致机关重置。建议优先清理周边敌人避免干扰,并保存进度以应对试错。少数金属门需结合多工具联动。例如同时使用火把点燃布条引燃油桶,或利用绳索箭拉扯重物撞击门锁。这类场景通常伴随明显环境提示,如易燃物堆积或悬挂物。




