骑兵作为核心兵种之一,不同文明的特性和加成使得某些国家的骑兵单位尤为突出。波斯、立陶宛、法兰克和斯拉夫等文明因其独特的骑兵加成和特殊兵种,常被视为骑兵强国。这些文明在骑兵的生命值、攻击力或特殊技能方面具有显著优势,适合在不同战术场景中发挥关键作用。

波斯文明的战象是游戏中最具威慑力的骑兵单位之一,高生命值和攻击力使其在正面交锋中几乎无敌。虽然移动速度较慢,但配合攻城武器和步兵掩护,战象能轻易摧毁敌方防线。波斯的特有科技进一步提升了骑兵的生存能力,使其在后期战斗中成为难以阻挡的力量。立陶宛骑兵则凭借攻击力加成和圣物收集机制,在游戏中期即可形成强大战斗力,其骑兵单位能无视敌方护甲,对抗重甲单位时表现优异。

法兰克文明的游侠在生命值和攻击力上均有显著提升,配合文明的骑兵生命值加成,使其成为游戏中最全面的骑兵单位之一。法兰克的骑兵科技树完整,从封建时代到帝王时代都能保持强势,适合持续压制对手。斯拉夫的特殊骑兵单位贵族铁骑以其高防御力和对抗枪兵的能力著称,即便在面对克制单位时也能保持较高生存率,适合作为主力部队的核心。

骑兵的强势不仅体现在单体属性上,还与文明的经济加成和科技树密切相关。立陶宛的初始食物加成使其能更快进入封建时代,提前训练骑兵单位。波斯的经济优势则支持玩家快速积累资源,尽早升级战象。法兰克的农场效率提升进一步保障了骑兵单位的持续生产,避免因资源短缺而中断攻势。这些经济与军事的结合使得骑兵强国在实战中更具竞争力。




