迪达拉的普通攻击由三段追踪鸟型炸弹构成,每段攻击会向斜下方投掷黏土炸弹,命中后造成小范围爆炸。与其他忍者不同,迪达拉在普攻过程中会持续向后上方漂浮,这种动态位移机制赋予了他天然的战术优势。前两段攻击以平推为主,第三段则会触发浮空效果,若衔接技能或秘卷,可形成长达5秒的空中压制链。普攻全程可通过摇杆微调漂浮轨迹,熟练操控者能精准控制与敌人的距离,在躲避突袭型技能(如神威卡卡西的雷切)的同时维持火力覆盖。
空中普攻的战术价值远超表面伤害。当迪达拉升至半屏高度时,其攻击范围可覆盖X轴约6个身位,形成类似空中炮台的压制领域。面对缺乏对空能力的忍者(如春野樱、宇智波鼬),迪达拉可通过交替使用普攻与技能实现无伤消耗。进阶技巧在于利用漂浮特性规避关键技能:例如当对手释放秽土水门的时空间忍术时,迅速后撤升空可使其螺旋丸落空,并立即用第三段普攻打断后续连招。这种攻防一体的特性,要求玩家时刻关注自身高度与战场地形的关系。
普攻与技能的协同效应是迪达拉战术体系的核心。起手阶段推荐以第二段普攻触发浮空,接起爆黏土·枭进行俯冲突进,将敌人推至墙角后开启持续普攻压制。当遭遇替身反打时,可利用普攻第三段的强制位移拉开距离,同时预判释放绒毯轰炸封锁走位空间。高阶连招中,玩家可在普攻间隙穿插秘卷技能(如风遁·真空波),通过击飞重置普攻段数,形成无限浮空连击。需特别空中普攻后摇可通过快速点击跳跃键取消,这一细节处理能显著提升连招稳定性和输出效率。
在实战策略层面,迪达拉的普攻需遵循三线压制原则:通过纵向高度差分割战场、横向位移控制安全距离、斜向弹道预判封锁走位。面对近战型忍者时,建议保持中距离交替使用普攻与起爆黏土·枭,利用爆炸范围形成安全区;对抗远程忍者则需频繁变换高度,以抛物线弹道绕过直线型技能(如千鸟锐枪)。当奥义点充足时,可故意露出破绽引诱对手近身,在替身冷却期间用普攻衔接奥义实现斩杀。