游戏里面的求生者有着不同的职责,目的都是为了自己或者帮助队友跑出去。不管是谁跑出去了,只要能出去三个我们就胜利,只有两个也算平局。选择那些简单好上手的求生者,能帮助我们更好的逃出去。如果想玩救人首选大副,他的上手难度不高技能简单好用。开局自带两个怀表,使用后能获得隐身和加速效果。选出这个英雄后监管者一般不会把我们当做第一抓捕目标,他根本就看不见人在哪里。监管者就算来,也最多是骗一个怀表就走了。
大副的血量也很厚,在狂欢之椅上能坐75秒,给队友足够的时间来救。这些都不是大副的强势能力,救人才是他的最强项。我们在救人的时候直接使用怀表,这时候被监管者打到后会获得一个无敌效果。有了这个技能可以帮助我们稳定救下队友,抗下一刀就到队友后,直接进入隐身状态跑。怀表这个技能是有范围的,必须在监管者附近使用才会生效。我们在救人之后会立即从隐身状态下出来,在救人的时候多跟监管者博弈,不要直接就把怀表全部用完了。这个角色喜欢救人可以选择,整体强度不错只适合当个救人位使用,修机的能力比较弱。天赋可以带化险为夷和回光返照,增加大副的上限。
如果有人双排的情况下,可以选择小女孩。她的一个技能可以在受到危险的时候,附身到一个队友的身上,之后只有在队友受到攻击的时候我们才会从身上下来。只要有人和我们双排,并且队友很厉害,这个求生者就是无敌的。小女孩的定位是一个辅助角色,能帮助自己和队友保命。她的回忆碎片能将附近的监管者推开,技能前摇时间比较长,可以在离监管者两三个身位的时候释放。开局只有一个半的回忆碎片,随着时间会快速增加碎片。小女孩是个偏后期的角色,前期就挂在队友身上积攒回忆碎片。这个角色还有一个传送技能,能瞬间移动到还活着的队友旁边。这个技能不管是求助队友,还是逃生都很好用。我们附身后因为不能修电机,所以可以给被附身的队友增加百分之七十的修电机速度。
喜欢换牵制位置的可以选择魔术师,这个角色就算玩不好有很高的下限,保证我们不会玩的太差。开局自带三个魔术棒,释放后会在原地释放一个分身并且给自己提供隐身给加速。这个技能是挡伤害用的,在牵制监管者的时候,感觉要被打到了就用分身给自己扛伤害。这时候我们还能利用隐身和加速效果转移位置,不要一股脑的向前冲这样监管者很简单就能追上我们。魔法棒除了这个基础用法外,还能通过分身在窄地形把监管者卡住。我们的分身是一个实体能直接卡住,这时候监管者只有打掉才能继续移动,打掉后会暴露他的位置,告诉其他队友监管者在哪里。