游戏里面有很多系别的魂师,这些魂师的作用都不一样,有的打控制还有的是来输出的。我们需要根据他们的定位来进行加点,并不是所有魂师都运用一个加点方案。首先所有的加点方向都是为了变的更强,如果是敏攻系的魂师需要快速攻击来打伤害,加点方面就需要以这方面考虑。这个系列的魂师都是以攻击力和爆伤为主,要把自己的伤害增加到极限,保证在战斗中能打出队伍里面最高的输出。
控制系就是加精神和防御,精神越高就能控住对面更长时间,防御里能保证自己的安全。辅助系的魂师主要加速度和生命,速度要保证在其他队友行动前给增益效果加上,生命是因为有些辅助魂师是根据自身的血量给队友提供帮助。有些魂师的技能不一样,在加点的时候不能一定按照这个标准来。具体还是要以我们阵容来加点,如果我们玩的是强攻系的神佑队,加点方面就需要做一些修改。
这里我们强攻系魂师全部加攻击力就好,其余的暴击和爆伤都有队伍给我们提供,只需要放心输出就好。还有些特殊的魂师有专属技能,比如幽灵白虎是根据暴击率来提升伤害,所以他就不用点爆伤直接全部点暴击就好,唐晨和幽灵白虎也是一样的加点。游戏中每个魂师的具体加点还是需要随机应变,不要应用一套固定的加点方式,只有灵活运用才能发挥出最强的实力。