秦始皇在文明6中是一个以奇观建设和文化胜利为核心的领袖,其特性始皇帝允许建造者加速远古和古典奇观的建造进程,同时提供额外建造者使用次数。开局阶段需优先选择资源丰富的地块,尤其是靠近石材或丘陵的区域,以便快速产出工人和移民。侦察兵应尽早派出探索周边地形,寻找城邦和自然奇观以获取额外收益。首都的选址需兼顾粮食与生产力,确保早期能迅速积累资源抢关键奇观,如大金字塔和阿帕达纳宫。

中期发展重点在于利用长城和文庙的组合优势。长城作为特色改良设施,需沿边境线建造,早期提供金币加成,后期解锁文化产出,是文化胜利的核心手段。文庙替代普通图书馆,提供额外科技加成,应尽快在每个城市建造以加速科技研发。工人数量需保持充足,通过政策卡农奴制进一步增加使用次数,确保奇观加速和长城建设的效率。外交方面需谨慎处理与邻国关系,避免过早卷入战争分散发展精力。

进入文艺复兴时期后,需转向全面规划剧院广场和奇观组合。首都应集中建设高相邻加成的剧院广场,如靠近阿帕达纳宫或紫禁城等奇观,以最大化文化产出。分城可根据地形选择专业化发展,例如沿海城市优先建造港口与巨像,沙漠城市围绕佩特拉古城布局。工人需预留次数用于后期奇观加速,如鲁尔山谷或牛津大学,以巩固科技与文化优势。

若追求文化胜利,需持续扩建长城并吸引游客,同时通过外交手段压制竞争对手的文化影响力。若转向科技胜利,则需利用前期积累的科技优势快速完成太空项目。无论选择何种胜利方式,秦始皇的核心优势始终在于通过奇观和长城构建的综合国力,因此需保持对关键奇观的掌控,并合理分配资源以应对突发战争或外交危机。




