猪人可以戴头盔并触发装备的效果,护甲可以获得减伤,矿洞帽可以用来照明,不过同样会随着时间来降低耐久。最特别的是绝望头,由于猪人没有SAN值的概念,所以并不能帮助玩家恢复绝望头的耐久。然后是猪人的行为模式,它们会试图吃掉地上除了曼德拉草之外的任何食物。不仅如此,已经锁定目标的猪哥就算到了黄昏也不会惊慌,而是继续尝试吃东西。

知道这点后,就可以拿猪皮、鸟蛋这些不会腐烂的食物制作猪人陷阱,从而让它们在夜晚来临时不会回家。因为猪人会对个别人物发起攻击,其实是因为它们带有怪物属性。此外,猪人还会攻击所有的鱼人和猴子。

猪人有另一个形态,几狼人形态。因为猪人身上是有诅咒的,一个猪人连续吃掉四个怪物肉就会发疯。而且到了满月也会发疯,甚至被鬼魂作祟,也是有几率发疯,就是这么随意。变成疯猪之后,它的数值也发生了改变,会拥有五百二十五点生命值,以及四十的攻击力,甚至还加了点攻速,自带每分钟减一百的理智光环。

击败之后稳定掉落俩大肉和一张猪皮,数值什么的都不重要,单看掉落物,那疯猪就是会动的火腿棍子。变身后的猪人对食物同样没有抵抗力,而且会把脸上的食物都给吃干净。有了这一点,加上猪人吃素会生产粪便的机制,可以用来无限刷肥料。




