星际战甲四段阶段解锁的武器直接关系到战斗节奏和清图效率,开荒阶段容易获得的枪械类主武器可以优先考虑海克,这把突击步枪虽然面板普通但胜在射速稳定装填快容错高,配合提升基础伤害和射速的MOD能在中距离快速清理成群的敌人。近战方面裂罅斩肉刀的手感非常舒服,平a连段自带范围横扫,重击砸地还能触发冲击波,对付库狛兽群或者密集的感染者时很不错,注意给它装上狂暴和嗜血冲动提升攻速和续航。
副武器里可以用双持瓦斯托手枪,基础暴击率高达25%意味着走暴击流收益明显,装上致命一击和弱点专精后打头伤害翻倍,对付高护甲的堕落重型单位有奇效。要是遇到需要快速破盾的情况,可以切出电弧离子枪,蓄力后的范围电击能同时瘫痪多个目标的护盾,适合突击拦截任务里压制克隆尼士兵。
元素伤害搭配前期优先堆腐蚀属性,电击加毒素的组合能有效削弱铁质装甲。例如给海克装上暴风使者MOD和地狱火MOD,触发腐蚀效果后再切换裂罅斩肉刀输出,对付高达60级的重型枪兵也能快速破防。遇到护盾单位多的场景就换成磁力属性,毒素加冰冻的组合能直接瓦解护盾。MOD升级顺序近战武器优先升满压迫点这类基础伤害卡,之后再补上范围和攻速。
枪械类先把膛线和分裂弹头升到五级左右,有余力再堆元素伤害。地形利用能放大武器效果,比如在狭窄通道用裂罅斩肉刀的重击冲击波可以同时击退三四个敌人,而站在高处用海克点射时开启机瞄模式能精准爆头。遇到开阔地带多翻滚走位,用瓦斯托手枪的快速切枪特性边移动边输出。弹药效率方面海克的低消耗特性可以持续作战,瓦斯托手枪则要控制射速避免过热,关键时刻留足能量开战甲技能清场才是稳妥打法。