俄罗斯作为一个过程最简单的文明,适合所有刚入坑的新手,领袖能力大使馆外商根据科文数量差,每三个科文加一点对应的属性,属于很强的加成。但由于AI建设比较一言难尽,导致外商整体在PVE中表现较弱,只能算是一个锦上添花的东西。特色能力俄罗斯母亲建城市的话可以多给五块冻土,冻土额外一信仰一生产,后半条不开启天启模式的情况下可以当做没有。
该条目其实并没有太多的产出提供,只是拉平了冻土和常规地块的产出价值,真实提供的是大片无人争夺的冻土使用。而额外的五块冻土不仅可以省下大量金币,还可以更快的获得更好的地块。特色单位哥萨克骑兵是代替骑兵且加力的轻骑单位,攻击后可移动是一个特别漂移的战术能力,在对战中是个很强力的作战单位。
特色区域拉夫拉修道院其圣地建筑提供大量文化相关的伟人点数,而且圣地本身为城市提供消耗。远古开局有冻土就行,双狗接开移民接工人接圣地、科技,畜牧和采矿二选一然后直走占星。没有尤里卡也需要强过政策挂君主崇拜加速拿万神殿,无脑选极光之舞,一分落地起圣地接纪念碑。首都转圣地项目拿大预言家,发教必选职业道德,推荐跨文化用来补科技。
核动力圣地只要圣地四面环冻土,就有最低六信仰六生产的产出,等效每个城多了三只不需要吃粮单能产出锤子的兵。总督马哥努斯先右一后左一拉内商,由于产能溢出严重,敲完建筑老马城敲移民,其他城敲工人。古典黄金选雄伟壮丽结社选虚空,工人砍奇观祠堂完成前切古典共和,拿共和传承奇观。中世纪黄金依然雄伟壮丽,城邦主控宗邦文邦,最后用移民圈奢侈保证垄断加成,确认开边外商加成最后等待胜利即可。