秦始皇开局要优先建学院、市政广场或者祠堂。一般分矿会好一些,但是开矿的时候不要光用信仰买,一定要学会信仰买工人。工人砍树出移民,一边买一边砍,迅速做出八个左右的开拓者,保证一局十城。种地可以仗着工人多次使用次数完成封建主义的鼓舞,同时长城是文化提升的重要方式。只有上人口才能够提升文化值,所以建议开局的时候多做一些农场,让城市累计大量人口,为后续打下基础。
古典时代奇观优先级最高的是菩提寺、罗斗。老家三个区域圣地、学院、娱乐中心早出罗斗早占优势。次级看地比如铁山,可以专门开佩特拉城,多找沙漠丘陵。巨像可以下个时代捡漏。中世纪和文艺复兴的思路是,捡漏奇观。全线剧院,三个学院,两个港口和两个工业区。然后全线补人口种田,继续铺城,并解锁城堡科技后开始建造长城。只能建造边界上,建造,莫索拉斯亡灵墓买电脑巨作。工业时代八十回合文化达到三百到四百左右即可。手动调工人工作位置,后期奇观看情况拿,不要强行拿。工业区发电,确保电力覆盖即可,不用每座城市都做工业区。两到三个覆盖发电,全线做广播中心,买摇滚乐队,临门一脚取得胜利。
梁自然灾害城,大主教则用来做人口多的前线城,最后剩余总督看情况指认。开局主要是跟地有关,所以一般都是双狗开。之后建议大家先移民,因为第一个移民比较便宜,早点两城产出好很多。并且前期不用做很多工人,因为这个时候的人口是不够用的。而且首都的产出提升有限,导致不能很早的锤奇观,就算锤出来了,工人也跟挂机没区别,不如先移民收益高。然后有个点就是占星建议优先于砌砖,占星出来一般第一个移民已经好了。
金字塔是必须要造的,用来进黄金,然后再去爆铺。秦始皇虽然不是工业文明,但还是能确保工业区抢大工。因为必须保证我们的时代红利消退的不是那么快,否则就是后期白板了。对于剧院来说,铺长城的优先度会有所降低。至于发教,最好是奇观加四信仰,AI好战就四人加一科技。遗物箱使徒碰瓷遗物拉旅游业绩,剩下的一个看情况。