在现版本中,等级最高为二十五级,算上升级和瘴气根获得的技能点最高只有八十六点,所以各个职业的玩法加点还是需要取舍的。考虑到后期可能会对技能树改动或者更新,所以只推荐万金油且通用的加点。第一个,幸存者分支的二段跳。该技能需要沿途点上耐力和跑步健将,三个加点都极大服务于探索体验。二段跳不用说,谁用谁知道,早点早享受。
第二个,刺客分支的上升气流。沿途需要加点敏捷和飞天,如果你走的是法系,也可以从诈术师路线走。不过点完上升气流后还需要点一下飞天,上升气流可以在滑翔伞的途中消耗一百二十法力额外进行一次推进。该技能每次飞行只能使用一次,不过对付一些高地也绰绰有余了,不折不扣的探索神技。
其次就是闪现了,该技能推荐哪怕走近战的玩家也一定要点。它的好处在于下方分支的紧急闪现,允许我们在被晕眩的情况下逃跑,并且在闪现过后还会直接解除负面效果。这意味着不仅能当做逃跑手段,也可以当做净化使用。对于后期的各种大boss来说,这是不折不扣的持久战保命神技。
最后就是推荐法系玩家必点的水之光环,该技能可以常驻一个治疗光环,无限给包含自己在内的所有队友进行回血。奶量虽然不算特别夸张,但对于一个地下城小队来说已经绰绰有余了。