在"帝国时代2"中,玩家将饰演各种文明,通过资源征收、城市建设、军队编制、科技研发等多元方式,竞争统治世界的制高点。无论你选择何种策略,资源储备始终是关键,木材的重要性不言而喻,不仅仅是基础建设的砖石,更是科技研发的必要步骤。有些玩家提出了一个有趣的问题:是否可以通过圣物来产生木材呢?今天,我们就聚焦这个话题,一探究竟。
我们必须明白什么是"圣物"。在"帝国时代2"游戏环境中,圣物被视作一种尤其珍贵的收藏品。在地图各处都可能发现,玩家可以通过驱使修道士,拾取这些圣物并存放在修道院中。持有圣物的玩家可以持续获取黄金资源,对备战研发具有巨大帮助。
要不要让圣物产木头呢?实际上,原本设计中的帝国时代2并没有设立这样的规则。一般来说,玩家主要通过伐木工人砍伐树木获得木头资源,但是这并不意味着我们没有其他办法可以产生木头。其实,通过一些插件或者自定义规则,也许可以实现这样的设定。常见的方式是通过编辑地图,改变一些游戏规则,比如让持有圣物的玩家定期增加特定数量的木材。
要如何操作呢?这里我们以Steam版本的"帝国时代2:决定版"为例,简单演示一下可能的步骤。我们需要下载一个热门的地图编辑工具 —— Advanced Genie Editor。之后,打开游戏的数据文件,找到"圣物"并打开编辑窗口。“效果列表”窗口上点击“添加”,然后在“类型”框中选取“资源存储”。在下方的“类别”框中选取“木”。之后,你可以在右侧设定每次增加的木材数量。
尽管如此,玩家需要明白,这样的更改可能对游戏平衡有着极大的影响。在实际对战中,木材和黄金同样重要,如果对某方作者进行这样的更改,可能会造成游戏体验差异。不同的服务器可能会对此类修改行为有着不同的看法,而且这些更改可能在一些正规竞赛中不被接受。
另这样的修改在探索新策略、增加游戏趣味性、或者创建自定义战役和剧情方面,提供了一种非常有趣的机会。你可以设定一个只能通过收集圣物获取木材的挑战,或是设置一个必须同时考虑木材和黄金收入的战略。
虽然“帝国时代2”在原版游戏规则中,并不允许玩家通过圣物产生木材,但是依靠玩家的创造力和修改工具的协助,还是可以创造出诸多有趣且独具特色的玩法。玩家需要了解这可能对游戏平衡带来的影响,并且在正规比赛和线上对战时,应当遵守公平对战的规则。如若你热爱“帝国时代2”,并且享受游戏中这种开放而有趣的创新,那么这样的修改无疑会让你的游戏体验更上一层楼。