剑作为基础武器之一,其技能体系以轻灵多变和连招组合为核心。剑的普通攻击分为轻击与重击,轻击(A键)以快速刺击为主,适合起手和压制,重击(B键)则带有击飞或浮空效果,为后续连招创造机会。剑气斩(↓↑A)是剑的中距离主力技能,消耗60气,可对敌人造成远程伤害并打断其动作。凤凰羽(←→↑A)作为剑的终极技能,需100气,释放时角色会蓄力并向前方爆发大范围剑气,破防且伤害极高,但需注意蓄力期间易被干扰。

轻击四连(AAAA)可快速压制敌人,但第四击硬直较大,建议衔接重击或技能取消后摇。重击三连(BBB)能将敌人击飞,适合接空中追击或剑气斩。高级连招如轻转重(AA→左A→↓↑A)可绕至敌人身后,利用下段攻击破防。需注意连招段数越多,破绽越大,需根据战况灵活调整。剑的空中技能(空中A)可配合击飞效果形成浮空连击,但空中行动受限,需谨慎使用。

技能搭配方面,推荐以剑气斩为核心输出,配合凤凰羽作为终结技。剑气斩的远程特性可弥补剑近战攻击距离的不足,尤其在对抗枪、锤等长兵器时尤为重要。凤凰羽虽威力惊人,但释放时机需精准,建议在敌人受控或破防后使用。剑的闪避(方向键+B)可取消部分技能后摇,提升机动性。实战中需合理分配气力,避免因过度依赖技能导致气力枯竭。

剑的进阶技巧在于距离控制与破防时机。剑的攻击范围中等,需通过走位保持与敌人的最佳距离,避免陷入贴身混战。面对防御型敌人,可先用轻击试探,再以重击或破防技能(如↓↑↑A)打破僵局。剑的镜花(格挡反击)虽能反制攻击,但判定严格,需反复练习。




