内力队员可是咱们不可或缺的得力助手呢!这些侠客们大多擅长以深厚的内功为基础,配合强力的武功技能,能在战斗中发挥出惊人的威力。内力流的核心在于内力属性的加成,比如天山六阳掌这类高伤害武功,配合弟子自身的内力值,能打出远超普通攻击的爆发伤害。咱们常见的内力型弟子往往自带强力的单体或群体攻击技能,比如虚竹、段誉、天山童姥等,他们的内力成长通常较高,适合走内力培养路线。内力队员在阵容中通常安排在输出位,通过内力加成的武功技能对敌人造成致命打击。
咱们得优先提升弟子的内力属性,同时兼顾防御,毕竟站得住才能持续输出。单体攻击技能伤害=攻击+内力×武功伤害/100-敌方防御。比如一个内力3000的弟子,带着3级天山六阳掌(效果102),面对1000防的对手,能造成2000点伤害;如果是7级天山(效果202),伤害就能飙到5000,几乎可以秒杀大多数敌人。群体攻击的计算稍微复杂些,要乘以3.3的系数。不过无论是菜刀流还是内力流,都离不开防御属性,没有防御作保障,再强的输出也是空谈。
阵容搭配上可以考虑将内力队员和攻击型弟子混合编排,比如1、3、5、7号位放攻击型,2、4、6、8号位放内力型,这样攻防兼备。弟子们的成长属性都有小数点,血量和内力是整数显示,而攻击和防御会有小数部分。很多朋友可能会发现自己的弟子成长和表格数据不太一致,这是因为装备、掌门决、武功效果和缘分加成都会影响最终数值。建议大家在培养内力队员时,先把这些额外加成去掉,看看裸属性再做规划。具体的内力队员选择上,天山童姥的内力成长达到了21点,堪称游戏最高。虚竹自带天山六阳掌,配合逍遥派的缘分加成,防御和内力都能得到大幅提升。段誉虽然总成长不算顶尖,但他的六脉神剑在前期也能发挥不错的作用。在选择武功方面,天山六阳掌绝对是首推,不仅效果高,触发率也很可观。