射手的加点核心思路是优先提升攻击力、射程和暴击率,同时根据战斗需求适当分配生存和控制技能点数。咱们可以根据角色定位和技能特点,把技能点主要分配给提升输出的核心技能,比如单体高伤技能和增益暴击的被动技能。前期可以优先把攻击力相关技能点满,中期开始平衡射程和暴击率,后期再考虑生存和控制技能的点数分配。
射手职业的特点是远程物理输出,技能加点时要特别注意发挥这个优势。第一重技能中的箭雨和追踪建议点满,这两个技能能提供不错的群体伤害和命中效果;第二重的星芒击和赤乌坠也是必满的强力输出技能。记住要根据实际战斗体验微调加点,比如如果发现暴击率不足,可以适当把部分点数转移到增加暴击的被动技能上。
天书系统对射手的加成也很重要,达到65级后每次升级都能获得天书点数。咱们可以选择增加攻击力或者暴击伤害的天书路线,配合主加点的技能形成强力组合。建议选择浴火主天书提升输出能力,副天书选入圣提高续航,这样搭配起来效果特别好。别忘了留些备用点数,随着游戏更新可能会需要调整加点策略。
烈山是射手职业的一个分支,有四种不同的加点方案可以选择。如果喜欢站桩输出,可以走以大招为主的流派;想要兼顾生存能力,可以选择增益效果更强的加点方式;偏爱控制的玩家则可以侧重缚神等控制技能。技能加点需要通过实战不断检验和优化。刚开始可以参考通用方案,但随着对职业理解的深入,一定要根据自己的玩法特点进行调整。