首先就是驭空的普通天赋方面,由于鸣玄号令的机制比较尴尬,所以推荐为战技大于大招大于普攻等于天赋3小技,优先拉满虚弱伤害和攻击,保证驭空大招的伤害能力。有条件则建议起码1魂,进入战斗后直接提升全队速度,没有钱的条件开场就是拉条。2魂当场上有队友的能量充满时,会为驭空提动5点能量使用大招后就会重置这个效果。3魂在队友能量满了之后,就会给驭空的爆发增加五点能量。
虽然看起来挺强,但是对于需要一百三十才能发动的大招来说还是比较鸡肋的。4命就可以看做是对于自身有较强加成的命座了,效果是再有鸣玄号令的时候,驭空伤害可以大幅提升。如果是辅助驭空的话,不建议大家以四命为目标,效率太低了。但如果想要驭空来当主C的话,四命则是必备的。
六命是质变星魂,驭空释放大招时会先获得一层鸣玄号令,这个星魂提升了驭空作战中的灵活性,战技和大招不需要再做绑定。能量满了就会原地启动,还可以随时穿插在主c的大招前让他们吃完buff收益。另外在战斗时也能让驭空大招稳定操双法加成,不管是输出驭空还是辅助驭空,这命座都极为重要,有条件建议必拿。
五星光锥首选布洛妮娅专武但战斗还未结束,能提升充能效率。此外驭空战技后,这个光锥还能提升队友伤害。驭空放完战技后,主c必须在下两个回合内行动,所以这个光锥和驭空机制完美契合,更别说还可以在星芒商店直接兑换。
然后是四星光锥比较推荐镂云裁月,开场以及驭空的回合时能给队友随意提供一种类型的buff,因为内饰得不了多有乐章,不过素质比较保守,但优势在于发率高,且没有任何前置条件。其次在选择驭空4星专武过往未来,放完战技后会提高下回合队友造成的伤害,和布洛妮娅一样非常符合驭空机制。
与行星相会能提高虚弱队友和本身造成的伤害,虚数主c只有沃尔特,沃尔特无法同时兼顾输出和控制,输出能力有限,所以用这个光锥就要队伍中有虚数大c。遗器方面首选就是快枪手套,四件套效果可以提升6%的速度,能让驭空抢在主c前释放战技,普通伤害提升对驭空也比较有用。如果是虚数主c的队伍可以带上虚速套,能大幅提升驭空的输出能力。