要玩精灵首选的武器肯定是弓箭以及其他蓄力类武器,毕竟四大蓄力不能浪费。可千万别小看某些平时碰都不会碰的武器,有无蓄力buff加持。说到弓箭精灵的初始武器,古老的弓力量满蓄后可以造成12点伤害,产生暴击会短暂击晕敌人。所以要想暴击打出翻倍伤害,还需要元素buff的加持。精灵的打法受技能的影响很大,所以装备不同技能,战术也会有很大不同。
三个技能对应的主要流派分别为站桩流、油工流和辅助流,精灵的一技能专注射击并不能提高射击精度。发动一技能,精灵将原地蹲下并引弓待发,下一次攻击将额外射出一支魔法剑,命中后魔法剑爆炸,大约会对敌人造成12点伤害,若魔法剑暴击将造成20点左右的伤害。在精灵发动技能蹲下的同时,脚底也会长出一个藤蔓护盾,护盾可以抵挡一次伤害,发动一技能后,精灵将始终处在蹲下状态,不能移动,如果想要起身移动就得再次按下技能键。
当精灵处在蹲姿下,操纵方向轮盘可以手动控制瞄准方向,虽然这么用自瞄来的快和准,但是还是可以用它来为所系统判定距离以外的敌人的,或者用来侦察地形,提前制定进攻路线,以防进入房间后找不着掩体或者被火药桶炸飞。一技能的冷却时间是从魔法剑射出的那一刻开始计算的,冷却时间4秒,冷缩后3秒,但是雕像效果却要在蹲下的一刻出发。