刺客在所有角色中他技能所赋予的高移速,以及自身拥有的高伤害,另外还有标准的五五开暴毙血甲值,可以来不及反应就光速去世,没有一丢丢痛苦。有很多玩家都会觉得200蓝量根本不够用,每次都“躺板板”。然而蓝量对于刺客来说完全是可有可无,因为血刃实在是太强了。甚至觉得他比血太刀这样的红武都好用,每次都舍不得换。就是这把传承自远古的破刀,强化之后变成了刺客的初始武器的最终形态,血刃这把神器超高的基础伤害比肩太刀,超越墨刀,而蓄力后的三段劈砍不仅范围极大,而且附带突进效果。
利刃出鞘之际,便是死神降临整个伤害高。只要把怪物都杀光了,不就没人杀得了刺客。这里就有非常多的对刺客有利的增益,比如近战攻击范围增加buff、蓄力buff、连续攻击次数增加buff,它可以让血刃的三次连击变成五次。如果你决定将血刃玩到底,这些buff绝对不能错过,装上巨能剑柄就可以发射剑气,这样血刃就有了远程、近程双份输出,况且刺客还自带近战反弹子弹的buff,对于整个刺客的伤害算是巨幅增强。
而血刃与刺客的技能更是绝配,一技能刺客将获得1.25秒的移速增益buff进行快速的突进,突进过程将不会受到任何伤害,一旦触碰到敌人就会触发一道斩击。若斩击成功击杀敌人则突进中断且战击CD刷新,若敌人逃过一劫则突进继续。所以在对战中可以利用好技能的机制,优先攻击残血的敌人,这样就能让技能不断触发,从而加快通关的速度。