莫提斯是荒野乱斗中近战英雄,基本上对于莫提斯来说是没有射程的,要判断莫提斯在对局中的强度,主要还是看对面选的阵容,如果是近战英雄,莫提斯还是有一定强度的,如果是远程的英雄,只要不主动给对面近战的机会,那莫提斯的优势还是很低的。而且在对局过程中不难发现莫提斯很靠等级,等级直接决定了莫提斯的伤害上限,等级如果高伤害起来了,对敌人的斩杀线就很高。斩杀线的高低决定了他的高度,最近的一次加强让他斩杀线直接提升了一千多。
从整体来看莫提斯的强度在所有英雄中都算是中规中矩的类型,目前的状态是比较符合他定位的,他所能造成的威胁是脆皮,而他无法造成较强威胁和压制的都是脆皮,然后他无法产生威胁的就是近战的坦克还有喷子,基本上每次战斗都能做到平均开。
在星辉之力上建议使用蝮蛇出动,这个是目前最适合的星辉。增强了莫提斯的近战能力,当然一般莫提斯的突进距离其实算是不上长,基本上属于一次滑铲知恩阁靠近很难通过碰到敌人然后造成伤害,这样莫提斯的斩杀线就降低了一千,对于莫提斯的伤害来说是比较严重的削弱了。蝮蛇出动很好的弥补了这个不足,让有效的接近敌人然后造成直接伤害,同时逃跑的话也更容易摆脱出现的敌人。
然后就是随身的妙具了,建议用连击转轮。这个妙具可以通过旋转来对周围的敌人造成1300的伤害,这样就让莫提斯的斩杀线提高了很多,也让莫提斯的操作难度降低。如果是参与试炼模式,就能快速斩杀野怪,在荒野乱斗中只要是血薄的英雄都能做到秒杀。