荒野农场场地上相对比其它布局地块来说,更有利于的技能,为人物角色的战斗方面。不同的场地布局作用的益处不一样,地块的表现方面也会具备其方面特点。在家园中处于不变的只有房子,房子内的家具,能够通过在货店或者超市中,进行消费的行为获得。后者的价格会比前者高,但是物品都是处于最新的状态,在隔天就会下架。从而在另一个店中以便宜的价格,来向玩家进行物品的售卖。
这个图在晚上的时候会有怪物的出现,能够很好的通过击杀多数量的怪物,使得战斗方面的具有稳定的经验获取途径。出现的怪物不会超过玩家的等级限制,使得在击杀中不会过于困难。此外出现的怪物和外面的不同,会有石魔怪的出现,只能通过这个场地设定才会出现,主要的攻击方式是对玩家接触后,才会对受碰的目标造成伤害。在杀死怪物后更多的机会获得是纤维,只有极小的机会才能够有钻石。
后者主要分布在矿井处的地方,每数层具备着不同主题的特点,处于在这层数中的怪,也会有当中环境下的特质。此外还有山洞区域中出现的怪物,这里的怪相对比前者会更加的难对付,但是相对的在杀死后获得的物品,有概率具备着稀有的性质。这两处的地方,为在外的刷怪途径方式。场地中作为耕地地块会特别的少,在水中进行钓取的大部分都是垃圾。