《第五人格》中医生作为一个顶级治疗角色,其在队伍中的重要性是不可替代的。如何正确地点选天赋,使得医生在医治队友时能够达到最快的速度,是大多数医生玩家在进行游戏时需要思考的问题。
首先来看医生的被动技能“疗愈手”,这个天赋可令医生增加20%的治疗速度,成为医生非常重要的一项加成。接着就是需要重点考虑的天赋部分,常见的医生天赋有以下几种:在医生的天赋中最强劲最常见的天赋就是堕落,这个天赋能令医生治疗域内的受伤幸存者的速度增加25%。如果队伍中有其他能够创造治疗域的角色,则医生可以考虑换掉该天赋。适应这个天赋则针对医生在面对吸血鬼或恶人时的应对能力而设计,当时限制了医生的移动能力。医生在选择该天赋时,需根据其自身操作能力、游戏攻略及场上实际情况分析,考虑是否选择。
寄生这个天赋则需要医生玩家在进行个人的通关后,才能够获得。该天赋实用性强,在队伍中医生对其他存活者的治疗也可以同时使自己获得治疗。这一点,在医生队伍中理论上可补充进攻型角色对医生造成的伤害。放大愈合是医生中大多数玩家都会选择的一个超级有用的天赋,可以让医生恢复能力出现至多两次受益(也就是恢复受益的次数从2变为4) 。受益者在从伤病中康复时,医生可形成大量的补给。如果您善于逃避吸血鬼的攻击,则可以考虑选择该天赋。