资源优先投入当期角色补给池拿到核心输出角色,补齐角色之后再开启装备补给抽取专属武器与圣痕,家园补给只依靠系统赠送补给卡参与,不要消耗水晶,天命武库等人偶、服装补给仅在水晶存量充裕的前提下按需抽取,不要随意分散抽卡资源。这套思路适配入坑不久的账号与已经成型的账号,能够避免大量水晶浪费在收益偏低的补给池中,稳步搭建可以应对深渊、记忆战场、主线剧情的可用队伍。

角色补给池也就是常规限定角色UP池,拥有跨池继承的保底水位,每十次抽取必定产出A级及以上女武神,达到规定抽取次数可以稳定拿到当期UP的S级角色。账号角色缺口较多时,不要跳过泛用性强的输出与辅助角色,优先补齐不同伤害类型的队伍框架,不用追求短期内将角色升至高阶。如果账号已经拥有完整可用队伍,不必每一期角色池都投入抽取,只挑选机制独特、能够改变队伍上限的角色,普通复刻角色若无阵容适配需求可以直接跳过。跃升补给可以获取角色晋升印章,用来提升角色阶级,该池子适合已经拿到本体角色之后再投入资源,没有本体时不要在跃升补给中消耗补给卡。
装备补给池用来抽取角色毕业武器与配套圣痕套装,池子内部每十抽保底产出四星武器或者圣痕,存在武器定向保底规则,装备补给A、B池之间保底水位互通并且可以跨期继承,不会随着卡池轮换直接清零。拿到角色本体之后再开启对应装备池抽取,不要先抽装备再等角色返场。部分角色的下位装备可以通过锻造、活动商店兑换获取,遇到这类角色不用强行抽齐整套圣痕,拿到专属武器之后就可以暂停抽取,依靠可锻造圣痕过渡使用,把水晶留给其他角色的核心装备。天命武库属于神之键补给,神之键可以带来常驻全局属性加成,但是池子UP装备较多,定向拿到目标武器难度偏高,只建议水晶储备充足之后少量抽取,新人账号不要将它当作主要抽取池子。

家园补给为常驻池子,单抽消耗水晶数量低于限时补给池,但卡池内角色多数强度偏低,很难适配主流队伍,即便抽到S级角色大多只能作为过渡人选,依靠系统赠送的免费补给卡抽取即可,不要主动消耗水晶进行抽取,仅在累消活动需要补齐抽取次数时少量投入资源。人偶补给、服装补给属于增益和外观类池子,人偶能够提供少量队伍增益,但不会决定队伍能不能通关关卡,服装仅改变角色外观,没有属性加成,两类池子都不属于刚需补给池。想要抽取需要预留出角色和装备池所需水晶之后再做规划,不要为了人偶或者时装透支后续限定池子的资源。

抽卡过程当中不要进行垫池操作,在非目标补给池随意抽取,意外产出五星物品之后会重置保底计数,打乱既定的抽取规划,造成不必要的资源损耗。每次限时补给开启之后先理清池子类型,判断角色或是装备是否适配现有阵容,规划好最大抽取次数,达到目标就及时停手,避免上头持续抽取。日常完成主线、活动、挑战玩法积攒水晶,预留出应对强势限定角色的资源,长期保持规划抽取的节奏,账号的整体战力才能够平稳提升。




