现在不需要再通过码头运输房子,建筑运输船也不再是跨府搬运建筑的必要条件。能够跨府使用的是收入建筑仓库、且不绑定原州府的非营造类建筑;民宅、知府宅邸、部分娱乐建筑等仍然绑定所在州府,不能靠收进仓库转移到其他府。也就是说,如果说的是装饰建筑、活动奖励建筑或其他非营造建筑,可以直接通过仓库跨府布局;如果说的是民宅,则只能在原州府内部改布局,不能运到苏州、杭州等其他府。

跨府摆放非营造建筑的操作顺序是先在原州府收纳,再到目标州府取出。进入原州府后,长按需要移动的建筑,选择“改布局”,点击建筑菜单中的“放入仓库”;确认建筑进入“营造—已存”后,切换到目标州府,打开“营造—已存”,选中对应建筑并拖到空地,调整方向和位置后点击确认即可。建筑必须先能被正常收纳,若长按后没有“放入仓库”按钮,通常说明它属于绑定建筑、正在承担生产或特殊功能,不能按跨府建筑处理。跨府摆放时还要检查目标位置是否满足道路、地形、冰湖或面积要求,否则即使建筑已经在共享仓库中,也无法完成落地。

前期玩家不必为了搬装饰建筑专门攒补天石升级三级码头,先开通目标州府、扩大建筑仓库并清理可收纳建筑更实用;中期可以把活动建筑、严大人兑换建筑和小型景观集中存入仓库,再按各府的繁荣需求重新分配;后期则适合先在仓库中分类,再一次性完成整片街区或园林的布置。旧攻略中常见的“三级码头才能运建筑”“准备建筑运输船”“等待船只到达”等步骤,已经不适合作为现行操作依据;三级码头如今主要服务资源运输,不能把建筑船当作搬家入口。

选择搬运对象时,优先处理占仓库空间、装饰属性强、对原州府功能没有影响的建筑,例如活动景观、节日奖励和兑换获得的装饰;生产建筑、民宅以及需要维持居民或功能运转的建筑,应先确认是否属于目标州府可用的非绑定建筑。若目标府只是缺少居住容量,不能把原府民宅直接搬过去,应在目标府按当地解锁条件建造;若目标府需要提升繁荣,则优先摆放占地小、繁荣收益稳定且不影响道路通行的装饰。这样处理可以避免误收功能建筑,也能把有限的仓库容量留给真正适合跨府布局的建筑。




