新赛季想要把出装做到收益最大化,核心思路是放弃固定出装模板,优先堆叠高性价比小件,根据对线压力、敌方阵容和对局顺风逆风灵活调整装备顺序,再结合装备合成路线优化成型节奏,照搬往期出装很容易在对线阶段陷入劣势。很多玩家习惯性一键套用大神出装,直接攒金币憋大件,在前几分钟的换血对抗里属性严重落后,白白丢失线权与河道资源的争夺主动权,想要稳定提升胜率,首先要建立小件过渡的出装思维,同等金币投入下,多件基础小件带来的双抗、穿透、冷却属性,远高于单件半成品大件。开局出门装必须针对对位英雄做出选择,对抗物理输出就先购置布甲,面对法术消耗则选择抗魔披风,打野英雄优先做出二级打野刀再合成核心攻击小件,不用急于升级满级打野刀浪费经济。

分位置规划装备顺序,同时针对敌方阵容做出克制调整,是新赛季出装进阶的关键。对抗路坦克英雄优先堆叠物防装备,两件布甲合成守护者之铠之后再打造红莲斗篷,敌方回血英雄较多时提前预留金币做出重伤装备,避免后期输出被高额续航抵消;射手分为暴击流与法球流两套体系,暴击流优先合成影刃与无尽战刃,利用改动后的合成路线缩短成型周期,法球流可以先做出闪电匕首与末世保证持续输出,敌方前排数量多时补出破晓补足穿透能力。中路法师不要再执着于续航小件,优先选择咒术典籍提升清线速度,拿到线权后游走支援争夺中立资源,面对多控制阵容第一件做出抵抗之靴,爆发法师可以先堆叠魔道之石拉高前期伤害,工具人法师保留一定冷却缩减装备,持续为团队提供控制与减益效果。打野要顺应野区节奏变化,蓝领打野可以提前做出攻击装加快抓人节奏,刺客保留荆棘护手作为过渡防御装,保证进场容错率。

顺风和逆风局势下的出装取舍,直接决定对局能不能稳稳拿下胜利。处于顺风经济优势时,可以快速将小件合并为成品大件,输出位在三件核心装备成型后补充一件防御装,防止被敌方刺客突然切入秒杀;陷入逆风经济落后时,绝对不要强行合成高价大件,分散金币购买多个抗性小件,不断堆叠血量与双抗守住防御塔,等待队友抱团寻找翻盘机会。对局进入大后期,还要预留装备栏完成保命装互换,复活甲次数耗尽后切换为名刀司命、血魔之怒,法师可以卖掉鞋子更换炽热支配者抵挡爆发伤害。除此之外还要留意装备之间的克制关系,敌方双回血阵容尽早做出梦魇之牙与制裁之刃,面对多物理爆发选择不祥征兆,高额法术消耗则依靠魔女斗篷抵消伤害,灵活变通才能让出装适配每一局对战环境。




