率土之滨战将搭配优先围绕武将自带战法定位划分大营、中军、前锋,遵循输出、功能辅助、承伤防御的三角结构,优先激活阵营加成,再补齐战法联动,兼顾兵种适性与速度顺序,不要单纯堆砌高稀有度武将,依靠战法之间的增益、减伤、控制互相配合,才能发挥队伍完整实力。战将搭配第一步明确队伍体系方向,确定是走神赏爆发、攻其不备追击、战磐防御还是垒石续航路线,不同体系对应不同武将选择,爆发队伍主打前三回合打出高额伤害,续航队伍依靠减伤治疗拖满八回合作战周期,控制队伍依靠怯战、混乱、犹豫效果限制敌方输出,确定体系之后再根据自身卡池挑选可用战将,有核心武将就围绕核心搭建,缺少核心则寻找定位接近的替代战将,保证队伍基础框架完整。

大营位置承担主要输出任务,物理战将优先选择攻击成长突出的武将,搭配击势、一骑当千、疾击其后这类物理输出战法,法系大营战将侧重谋略属性,携带众谋不懈、河内世泽、十面埋伏等谋略战法,大营战将尽量选择兵种适性S的兵种,物理输出点列阵、利刃特性提升伤害,法系输出开启齐射强化群体伤害,大营尽量避免承担承伤压力,减少被敌方集火快速减员的风险。中军属于功能枢纽位置,是配将容易被忽略的关键点,中军战将可以承担增伤、减伤、控制、治疗其中一到两项工作,若是爆发队伍,中军携带神兵天降、大赏三军提供全队增伤,防御队伍中军携带避其锋芒、无心恋战完成双减伤,控制队伍中军携带浑水摸鱼、妖术打群体混乱效果,中军战将的速度需要重点调配,增伤类中军速度要快过大营输出,保证增伤效果先于伤害战法生效,控制类中军尽量快过敌方核心,优先打出限制状态。

前锋战将负责承受敌方大部分伤害,优先选择防御、成长属性优秀的武将,战法选择分为承伤、反击、辅助三类,磐阵善守、垒实迎击、一夫当关是前锋高频使用战法,前锋兵种特性优先守备、难测,提升兵力留存能力。搭配战将时需要留意战法冲突,同类指挥减伤效果不可重复叠加,部分被动、指挥战法存在生效优先级差异,指挥战法效果会被更高优先级被动战法抵消,追击战法要配合连击状态才能稳定触发,没有连击加持不要盲目堆砌追击战法,同时要留意兵种克制关系,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,尽量避免兵种被完全克制,否则战将属性再高也会出现战力大幅下滑的情况。

实战配将过程中不需要一味照搬顶配阵容,卡池有限时可以做合理平替,输出战将找不到顶配,就选用同阵营同定位的下位武将,核心战法缺失时,用效果接近的战法替换,队伍成型之后还要针对战场环境微调,面对大量菜刀普攻队伍,补充战必断金限制普攻输出,面对法刀爆发队伍,补齐反计之策限制主动战法,队伍成型后可以通过多场实战观察战报,查看战将输出、承伤、治疗数据,如果大营输出持续偏低,就要检查增伤是否到位,前锋兵力损耗过快,就补充减伤或者回血手段,中军控制频繁无法生效,就调整速度加点抢占出手顺序,不断优化战将、战法、加点、兵种的组合,以此提升队伍的战场综合表现。




