拆解迫击炮的核心思路是利用盲区、无视对空、快速近身,优先用空军单点清除,地面部队则靠坦克抗伤+远程点杀或贴身盲区强拆,全程避开其溅射范围即可稳定拆除。

迫击炮只攻击地面目标且无法对空,这是最关键的突破口,气球兵、亡灵、飞龙等空军单位可以无压力接近并拆除,单个气球兵就能稳定处理外置或半内置的迫击炮,落地后快速输出就能完成拆除,即便附近有箭塔、加农炮辅助防守,也能凭借血量优势完成换血拆除,高本阶段使用超级气球效果更显著,自带加速与更高伤害,面对改装后的多管迫击炮也能快速突破,无需担心其范围溅射影响空军推进。

地面部队拆解需严格利用攻击盲区,迫击炮存在固定近身盲区,进入盲区后完全无法反击,实战中可先用巨人、皮卡等坦克兵种顶在前方吸引火力,快速贴近迫击炮周围形成贴身输出,搭配弓箭手、法师等远程单位在安全距离点杀,避免集群扎堆被溅射重创,低本阶段用野蛮人吸引首轮炮弹,随后弓箭手集火,成本低且成功率高,哥布林凭借移速优势也能快速冲进盲区完成拆除,适合资源战快速处理外围防御。
面对内置在阵型中的迫击炮,不能单独强攻,需配合破墙与断边操作,先用炸弹人打开城墙通道,确保部队直线切入目标位置,同时清理周边建筑防止部队走偏,搭配治疗法术维持前排坦克血量,狂暴法术提升输出效率,能快速突破多层防御直达迫击炮位置,避免被持续消耗导致拆塔失败,若迫击炮与法师塔、隐形炸弹等防御扎堆,优先用小部队探陷阱,再主力进场,减少不必要的损耗。

不同阵型下的拆解细节有明显区别,外置迫击炮直接用单只气球或少量地面部队快速处理,半内置迫击炮搭配断边与小团部队稳步拆除,核心区迫击炮则放在前戏阶段,用天女、蓝胖等前戏组合定点清除,为后续主力部队扫清范围伤害威胁,无论哪种场景,只要牢记无法对空、近身盲区、攻速慢三大弱点,搭配对应兵种与法术释放节奏,都能高效稳定完成拆解,大幅降低部队伤亡并提升进攻成功率。




