闪到敌人背后是一项关键技巧,能够有效规避攻击并创造反击机会。核心操作在于利用闪避的无敌帧和方向控制,结合攻击动作后的取消机制实现快速位移。在攻击状态下(如平A或蓄力后),长按方向键(A/D/W/S)并同时按下Shift键触发闪跑,利用无敌帧躲避敌方攻击的同时调整视角,使角色绕至目标身后。需注意闪跑方向需包含W键,否则可能无法完成绕后动作。

闪避绕后的实战价值在于打破对手的攻击节奏。当敌人出手瞬间,向其左前方或右前方闪跑,利用短暂无敌规避伤害并调整站位。成功绕背后,需迅速拉回准心锁定目标,衔接后续攻击。此技巧对操作精度要求较高,需反复练习以掌握无敌帧的判定时机和视角切换的流畅性。若闪跑过早或过晚,可能被敌方后续攻击命中,因此需结合敌方动作预判出手时机。

高阶应用中,闪跑可衔接多种派生动作。例如闪跑后立即按住蓄力键可触发滑步蓄力,或松开按键转为蓝A攻击,增强反击连贯性。闪跑与振刀结合(闪震)能进一步提升反制效率,尤其在面对蓄力攻击时,利用闪跑调整位置后振刀可大幅提高成功率。不同武器的攻击后摇差异可能影响闪跑衔接的流畅度,建议优先在训练场适应各武器的手感。

练习闪到敌人背后的技巧时,建议从基础闪跑开始,逐步加入攻击取消和视角控制。初期可专注于单一方向的闪跑绕后,熟练后再尝试多向位移。实战中需避免过度依赖固定闪避方向,应根据敌方武器类型和攻击模式灵活调整策略。对抗长剑蓄力时,向后闪跑拉开距离更为安全;而面对太刀连击时,侧向闪跑更易创造反击空间。




