快速发展的核心在于高效管理资源和劳动力。开局阶段必须优先确保食物供应,初始农民应迅速采集附近的羊或鹿,同时派遣侦察骑兵探索地图寻找更多食物来源。木材是早期关键资源,需要分配4-6名农民持续伐木,为后续建造磨坊和农田打下基础。黄金和石头在封建时代前需求较低,但需提前规划2-3名农民采集,避免升级时资源短缺。

城镇中心的持续生产农民是经济扩张的基础。黑暗时代到封建时代期间,农民数量应达到28-30人,且生产不能中断。合理分配农民至不同资源点,例如6人采集食物、10人伐木、3人采金,其余根据战术需求调整。农田布局需靠近磨坊或城镇中心,减少农民移动时间。若使用匈奴等无需住房的文明,可节省木材用于更早升级或军事建设。

升级封建时代后,立即建造兵营或射箭场,并研发关键科技如伐木效率提升或步兵防御。城堡时代是爆发期,应迅速建造第二个城镇中心,同时训练骑士或特色兵种压制对手。防御工事如箭塔或城墙可延缓敌方进攻,但过度投入会拖慢经济节奏,需根据战况权衡。

帝王时代前需储备足够黄金和食物,以支持高级兵种和科技。多城镇中心同时生产农民,保持人口优势,并通过贸易或遗迹补充黄金。兵种组合应针对敌方弱点,例如用长枪兵克制骑兵,弩手对抗步兵。控制地图关键资源点,如金矿或圣物,能进一步巩固优势。




