推动笼子是常见的解谜环节,需要玩家观察环境并操作机关。笼子通常被设计为阻挡关键路径的障碍,其推动方法涉及拉杆、滑轮系统或绳索箭矢的配合。首先需要观察笼子周围的环境,寻找可互动的机关或拉杆。笼子往往位于带有轨道的房间内,轨道决定了其移动方向。部分场景中,笼子顶部或侧面连接着绳索或滑轮,需通过拉动特定拉杆解除锁定机制。近距离检查每个拉杆的功能,部分拉杆控制门锁,另一些则与滑轮相连。光线或符号可能暗示操作顺序,需优先激活与笼子直接关联的机关。

第一步通常是升起笼子并关闭下方的井盖,防止其坠落。随后通过绳索箭矢将笼子拉向目标位置,利用摆动惯性跳跃至高处平台。关键点在于时机把握:需在笼子摆动至最高点时起跳,并连续按两次跳跃键以确保抓住边缘。若笼子未完全解除锁定,需返回检查遗漏的机关,例如调整轨道方向或重置拉杆状态。

可燃气体阀门可点燃以清除障碍,或利用重物压住机关保持轨道畅通。若笼子底部有轨道,需旋转部件使其对准出口方向。操作完成后,需从侧面或顶部推动笼子,而非直接正面施力,否则可能卡死。若笼子与钟摆或悬挂物联动,需同步控制摆动幅度。

关闭一侧井盖后,从高处平台射箭牵引笼子,借助其摆动惯性跃至目标点。此类设计常见于寺庙或洞穴关卡,需反复尝试以掌握跳跃时机。若失败,需检查笼子是否降至最低点,或重新触发拉杆复位。优先解除锁定,合理利用绳索与惯性,并确保操作时机准确。




