秦始皇作为中国文明的领袖,其核心优势在于建造古代奇观时可获得额外生产力加成。这一特性使得中国在游戏早期就能快速建造关键奇观,为后续发展奠定基础。要最大化利用这一优势,需在开局阶段优先探索周边地形,寻找资源丰富且适合建造奇观的地块,同时尽早生产工人以加速奇观建设。工人可通过消耗使用次数直接完成奇观的部分进度,因此合理规划工人数量和使用时机至关重要。

奇观的选择需要根据当前局势和战略目标进行调整。并非所有奇观都适合早期建造,应优先选择能带来即时收益或长期加成的奇观,例如大金字塔、神谕所或阿帕达纳宫。大金字塔能增加工人使用次数并赠送一个工人,进一步提升建造效率;神谕所则能大幅提升伟人点数获取速度,对文化或科技胜利有显著帮助。建造时需注意奇观的地块要求,例如大金字塔需建在沙漠或平原上,而神谕所需靠近山脉。

政策卡片和科技研发是加速奇观建造的另一关键因素。选择增加生产力或减少建造时间的政策卡片,例如公共工程或城市规划,可进一步缩短奇观建造周期。科技树应优先解锁与目标奇观相关的技术,例如砌砖术是大金字塔的前置科技。总督马格努斯的后勤保障能力可减少建造开拓者时的人口消耗,从而腾出更多生产力用于奇观建设。

尽管奇观建造是中国文明的核心策略,但需注意平衡发展。过度投入奇观可能导致军事或经济落后,尤其在较高难度下容易被邻国趁虚而入。建议在建造奇观的同时维持一定数量的军事单位,并确保资源供给稳定。若遇到无法抢到的奇观,可通过战争手段占领已建成奇观的城市,或调整策略转向其他胜利条件。




