玩好死灵法师这个职业,加点可是门学问,先从最基础的召唤流说起。召唤流的核心就是让小弟们冲锋陷阵,自己躲在后面安全输出。骷髅复苏和骷髅支配必须加满,这样才能保证召唤物的数量和强度。黏土石魔也是不错的选择,它能减速敌人,让战斗更轻松。尸体爆炸这个神技也得点满,清怪效率直接拉满。诅咒方面,伤害加深和衰老各点1点就够用,其他诅咒可以根据喜好稍微加点。属性点方面,力量和敏捷够穿装备就行,剩下的全加体力。

如果喜欢玩毒系流派,淬毒匕首、毒爆和剧毒新星这三个技能必须点满,它们能提供超强的持续伤害。骷髅复苏和骷髅支配依然要尽量加高,毕竟召唤物能帮忙扛伤害。黏土石魔和支配石魔各点1点就够用,诅咒方面伤害加深和降低抵抗各1点,这样能最大化毒系伤害。属性点还是老样子,力量敏捷够装备,其他全加体力,毒系死灵法师虽然输出高,但自身比较脆,血量很重要。

骨矛流是另一种热门玩法,适合喜欢远程输出的玩家。骨矛作为主力技能必须加满,搭配亡者领域和骨甲能打出爆炸伤害。鲜血奔行这个位移技能也得带上,关键时刻能保命。被动技能方面,精魂魄身和拉斯玛之盾是必点的,前者提升伤害,后者防止暴毙。装备选择上,骨矛增伤的装备优先级最高,暴击率和暴击伤害也得堆起来。巅峰加点先移速后精魂上限,攻击属性优先暴击和冷却缩减。

血雾邪爆流,适合喜欢高风险高回报的玩家。血雾和邪爆是核心技能,必须加满,它们能提供爆发输出和生存能力。骨矛作为辅助技能也得点高,搭配易伤效果能进一步提升伤害。属性点依然是体力为主,这个流派需要频繁消耗生命值。装备选择上,血雾和邪爆增伤的装备是首选,能大幅提升输出效率。




