攻城配兵的核心在于兵种搭配与将领选择的合理性。步兵作为防御主力,适合承担前排抗伤任务,尤其是重步兵和近卫兵种;骑兵则主要用于快速突袭和机动支援,轻骑兵成本较低且适合执行侦察与骚扰;弓箭手、弩车等远程单位需置于后排提供火力输出,其中强弩和投石车对城墙破坏效果显著。将领应根据兵种特性选择,防御型将领搭配盾兵或重甲步兵,突击型将领则适合统领轻骑兵或飞箭骑兵。不同兵种需组成独立军团协同作战,例如攻城锤军团负责破墙,长枪兵军团应对敌方骑兵。

资源储备是攻城的基础前提,需确保粮草、金币及战争物资充足以维持长期作战。侦察环节不可忽视,需提前派遣轻骑探查目标城池的防御布局、守军数量及可能的埋伏点。行军路线需避开敌对势力范围或通过外交手段获取通行权,根据山地、平原等地形调整行军速度与体力分配。攻城器械如云梯、攻城塔、投石车的使用需结合城墙耐久度,合理调配器械与士兵的比例能有效降低战损。

炮灰部队由重步兵组成,用于吸引火力;先锋部队通常配置单一骑兵执行快速打击;主力输出依赖战车与投石单位,必须确保其站位处于战场最后一排。兵力派遣需精确计算时间差,主力部队应比炮灰早50秒入场以避免投石位置被占。特殊兵种如谋士的技能可针对性破坏城门或削弱敌军士气,需根据战局灵活启用。

多人组队时需明确分工,统一指挥主力与炮灰的出兵时序,同时派遣5-10支伪主力部队干扰敌方判断。可对多个城池实施佯攻以分散守军兵力,但需确保主攻方向的兵力优势。开启战鼓和八卦等增益效果能提升部队攻防属性,但需权衡资源消耗。城池等级差异影响驻防上限,小城、县城、州城等需采用不同兵力规模应对,野城建议集结万人以上兵力再发起攻击。目标城池若有封地则守军会随封地数量增加,需优先侦查确认敌方名将驻防情况。战斗报告中标注义军的为系统协防部队,标注国君名称的则为敌方名将。最后一击建议使用骑兵部队以提高俘虏概率,同时开启悬赏令可提升名将捕获几率。占领后需及时修复城墙、增派驻军并建造箭塔等防御设施,通过盟友协防巩固战果。




