文明的选择对发展速度有着直接影响,其中不列颠、拜占庭、法兰克和蒙古等文明因其经济或军事优势,常被推荐给追求快速发展的玩家。不列颠的长弓手射程优势使其在早期就能建立有效的防御和进攻体系,同时其经济加成也简化了资源管理流程。拜占庭的防御特性和多样化的兵种组合,则为玩家提供了稳定的发展基础,尤其适合偏好稳健推进的玩家。法兰克的骑兵优势配合低成本农场,能快速形成经济与军事的双重压制。蒙古的骑射手则以其高机动性著称,适合快速骚扰和资源控制。

无论选择哪个文明,早期资源分配都需遵循食物优先,木材次之的原则。农民应优先采集食物以维持人口增长,同时尽早建立伐木场和采矿营地。匈奴文明因无需建造房屋,可节省大量木材用于其他关键建筑,这种特性使其成为速攻战术的热门选择。合理利用农田BUG(如重复种植)能进一步提升食物效率。

快速升级到城堡时代是多数战术的转折点,需根据文明特性选择主力兵种。法兰克的重装骑兵可在城堡时代形成压制力,而蒙古的骑射手则依赖机动性牵制对手。科技研究应围绕核心兵种展开,避免分散资源。防御方面,早期城墙和箭塔的布局能有效抵御骚扰,为经济争取发展时间。进入帝王时代后,玩家需将积累的资源快速转化为高级兵种或攻城武器。波斯战象虽然移动缓慢,但其高生命值和伤害能正面突破防线;土耳其的火药单位则擅长远程摧毁建筑。需保持农民持续生产,以支持前线消耗。贸易路线和盟友协作能缓解资源压力,尤其在持久战中更为重要。




