兵典流派是游戏中的教学关卡,虽然定位为教学,但如果没有掌握特定流派和站位技巧,通关会相当困难。野兽篇需要从五位武将中挑选出3名组成野兽流才能通过,推荐使用孟获、马云禄和曹冲,站位上要将孟获放在最前排中间位置,马云禄和曹冲分别放在最后一排最上和最下方。布阵篇则需要把握不同兵种特点及目标优先级,同时利用张辽的技能,建议将四位主将放在同一排,盾将在前排挡伤害,重骑负责破盾,轻骑准备突后排。

召唤篇需要使用黄巾流才能通过,武将选择上推荐张梁、周仓、张角和袁术,其中前排的张梁和袁术需要放在最前排上面2列,防止被敌人骑兵切后。群雄篇是唯一需要手动放技能的一关,选择群雄阵营的1星袁术来抗伤害,其余选择2名弓箭手和1个步兵武将,布阵时将盾和步兵放在第二列吸引火力,让后排进行输出。蜀国篇相对简单,在备选武将中按照提示选出对应武将后常规布阵即可。

破甲篇要选轻骑公孙瓒的破甲和谋士张角的群攻,注意站位技巧。野兽流依靠孟获的兽王技能提高场上野兽攻速;黄巾流通过频繁召唤小兵制造持续伤害;铁卫流利用许褚的虎痴和裸衣技能获得护盾并造成范围伤害;吴弓流则依赖后排弓手的远程输出,需要前排提供保护。

掌握这些核心机制,就能针对不同关卡特点选择合适的流派。步兵和盾兵只能布置于前两格,弓手、谋士只能布置于后两格,重骑、轻骑可以随意布置。轻骑兵攻击后排单位时有暴击率加成,是切后的好手;重骑第一次接战会造成额外无视防御伤害,擅长破阵。合理利用兵种特性,能让你的布阵事半功倍。




