卡免是一种利用游戏机制实现免战状态的战术策略,核心目的是通过闭城或特定操作使己方主城或分城在一定时间内免受敌方攻击。免战期间,敌对势力无法强行攻占领地,这为玩家提供了喘息之机,可用于调整兵力部署、补充资源或等待盟友支援。卡免的基础逻辑是合理触发系统设定的免战规则,例如闭城功能或沦陷后的紧急撤离,从而规避敌方进攻压力。
第一种是通过君主界面的闭城按钮主动开启免战状态,闭城期间玩家无法主动出击,但能安全发展内政和军事。第二种是利用沦陷机制,当主城被俘虏后,玩家可选择缴纳资源、同盟解救或紧急撤离脱离俘虏状态,其中紧急撤离会放弃所有领地但直接进入免战期。这两种方式均需权衡利弊,闭城需消耗时间且限制行动自由,而紧急撤离则损失领地但能快速脱战。
通过主城密铺和交替闭城,形成地理防线,延缓敌方推进速度。例如在战略要地密集建造分城并轮流闭城,可有效阻碍敌军行军路线。同盟成员间的配合也至关重要,通过协调免战时间差,可实现持续性的区域封锁。这种战术对操作精度和团队执行力要求较高,需提前规划建筑布局与免战周期。卡免并非无懈可击,其弱点在于免战期结束后可能面临敌方集中进攻。玩家需在免战期间积极备战,例如升级城防、囤积资源或联络盟友布防。闭城期间无法参与同盟集体行动,可能影响整体战略节奏。合理利用卡免需要平衡防御需求与战略主动性,避免因过度依赖免战而错失战机。卡免是弱势方以时间换空间的生存策略,或是优势方巩固战果的防御手段。