雪原双子努努和威朗普主要定位为打野,凭借强大的gank能力和野区续航成为节奏型英雄。被动技能弗雷尔卓德的召唤在攻击英雄、大型野怪或建筑时提升攻速和移速,配合队友能打出强势压制效果。一技能吞噬提供高额回复和真实伤害,刷野效率极高,残血时治疗效果提升50%,在野区几乎无伤发育。二技能史上最大雪球是核心gank手段,滚雪球期间免疫减速,撞击敌人造成击飞,狭窄地形尤其致命。
符文推荐选择余震增强坦度,凯旋提升团战续航,猎人泰坦增加韧性,探路者加速河道支援。打野刀优先合成日炎圣盾,配合熔渣巨人提升清野速度和持续伤害。中期补出石像鬼板甲和亡者的板甲,既抗揍又能黏住敌人。如果对面法师强势,后期可补振奋盔甲或自然之力。咱们的核心思路是肉装为主,利用控制为队友创造输出环境,别贪输出装导致进场就被秒。
抓人时尽量从河道或野区起步,利用二技能雪球加速突袭。雪球体积越大伤害和击飞时间越长,但转向较笨重,预判敌人走位很关键。三技能雪球飞射持续减速并触发禁锢,配合大招绝对零度能打出连环控制。开大前注意敌方控制技能是否交完,护盾和减速效果随引导时间增长,蹲草或卡视野释放成功率更高。团战中小可爱要盯紧对方C位,用雪球打断关键技能,大招尽量覆盖多人。
如果被迫走辅助位,出装思路不变但需更注重保护射手。一技能真实伤害能快速处理炮车兵,二技能封路或打断敌方突进。对线期多蹲草丛找机会,配合射手打一套消耗。中后期跟紧团队,用控制链配合打野切入。无论打野还是辅助,咱们的使命都是为团队服务,别单走带线,多抱团拿资源才是王道。二技能雪球可手动提前引爆,狭窄地形撞墙能打出群体击飞。三技能按住可持续释放,命中次数越多禁锢时间越长。大招会被硬控打断,释放时机比位置更重要。