武将每升一品就有百分之一增减伤,总共可以升五级,升到五品之后就是百分之五增减伤,跟被动一样是直接加上去的,不需要额外条件触发,武将自带战法红度,会根据武将升品的等级提升红度,也会增减一些战法数值。非满红武将也可以进行升品,阵容里面存在克制关系,百分之五的增减伤和自带战法的加成也还好,不氪金白板武将一样能升品。
金印系统给武将增加了一定的上限,并且并不是某人专属,对于老玩家来说也能白嫖提升一波,所以说做的还是很平衡的。武将金印升品系统是在定向寻访里面的,我们可以通过分解信物获得积分,以前我们只能通过积分定向寻访,抽取没有的武将战法,现在分解信物获得的积分,不仅可以去抽武将战法还额外给金印积分,现在这个金印积分并不需要通过额外的什么活动去获取,只要分解多余的信物抽一抽武将战法,就可以获得金印积分去抽武将金印。
升品系统全额返还了信物积分,这些积分都是之前使用过的,通过这些积分可以在金印寻访系统里面,抽取武将金印,抽到的金印则可以用于升品武将。金印寻访池子没有设定紫色武将的金印,所以武将金印全部都是橙色武将,没有紫色武将金印稀释概率,我们抽这个金印就很舒服,就算只充一个月卡,日常通过分解紫色武将和战法信物积攒一下信物积分,抽抽武将战法也能升品。