远程兵种的巅峰无疑是陈郡羽林军。这支弩兵单位以反骑、抗线、远程三位一体的特性脱颖而出,其70%护甲与45%远程抗性使其在对抗箭雨时游刃有余,而32%的格挡率则能在近战中抵挡骑兵冲锋。满科技加持下,其破甲杀伤提升15%,配合高射速与32发弹药量,单支部队即可输出毁灭性火力。
骑兵领域的王者则属于玉龙军与虎豹骑。玉龙军作为科技树终极骑兵,凭借113速度与342冲锋加成,能够瞬间撕裂敌方远程阵线,其游击部署特性允许侧翼突袭,极大削弱敌方士气。而曹操专属的虎豹骑在护甲与远程抗性上更胜一筹,尤其适合持久战与多轮冲锋。两者对比,玉龙军侧重闪电突袭,虎豹骑强调全面压制,玩家需根据战场地形与敌军配置灵活选择。
步兵阵营中,青龙军以攻守兼备的特性占据顶点。这类重装长杆步兵既能使用弓箭远程消耗,又可切换长矛近战反骑,其抵御骑兵冲锋技能可抵消60%冲锋伤害。与纯防御型持矛步兵不同,青龙军通过前后排分列射击阵型实现攻防转换,在对抗混编军团时展现出极高容错率。黄巾势力的魁首前军虽无护甲优势,但凭借烟雾弹干扰与钉刺投掷,能在中距离交战中创造局部优势,其破甲杀伤甚至超越部分顶级剑盾兵。特殊势力兵种则凭借机制创新改写战场规则。袁绍的先登死士作为重装持矛单位,塔盾阵型可格挡70%远程伤害,成为推进阵线的钢铁壁垒;吕布的逍遥津死士则以超高冲锋加成专精侧翼包抄,配合永不疲劳特性实现持续施压。