角都的核心机制围绕血条下方的心脏能量条展开,每颗心脏代表一个面具怪,最多可储存四颗。入场时若未满心脏会强制夺取路人心脏,这个设定既还原原著又带来战术选择,玩家需要根据剩余能量判断是否主动送掉当前角色来刷新心脏储备。普攻五段包含两次抓取效果,1A挥拳平推起手稳定,2A勾拳接黑线抓取是核心起手技,4A的黑线土遁双抓取可破除霸体。建议练习3A无限连保持压制,或在墙角利用5A的地怨虞炮击制造击退距离。
技能体系构建了攻防一体的战斗节奏。短按一技能土遁·土矛提供短暂霸体,适合反打突进型忍者,长按持续硬化时要注意规避抓取技。二技能奇面战术会根据心脏数量释放风、水、雷、火四遁,风遁压害的Y轴判定适合起手,水遁水线具备扫地特性,雷遁伪暗的电光延迟爆炸可封位。奥义奇面包围战术的伤害与现存面具怪数量正相关,最佳释放时机是保留三颗以上心脏时,奥义后秒接二技能能形成无缝连击。进阶技巧在于利用组合技切换地怨虞形态,变身期间普攻转化为远程水枪攻击,通过秘卷取消硬直能打出意想不到的突进节奏。
在阵容搭配方面,角都适合作为核心输出位,搭配宇智波鼬秽土转生的远程消耗或春野樱百豪的治疗保障生存。面对灌伤型忍者时,建议携带封印术·除魔抵消爆发,而遇见灵活型对手则可选择雷电击增加先手能力。角都的土矛霸体虽能抵挡普通攻击,但需警惕佩恩天道超的神罗天征等破霸体技能。在高端局中,通过预判对手替身时间差,在地怨虞形态下用风遁火遁组合技制造全屏火海,往往能奠定胜局。