水门的核心机制围绕能量条与技能联动展开。二技能流星释放后可在血条下方积累能量,最多存储两格。能量不仅强化一技能形态,还能通过取消后摇提升连招流畅度。一技能第一段斩击后存在明显后摇,用二技能取消可快速进入下一轮进攻。当拥有两格能量时,一技能会进化为全程无敌的苦无投掷突刺组合,可穿透对手的远程摸奖技能并追加抓取效果。
连招策略需根据能量储备灵活调整。常规起手可通过一技能一段命中后接二段螺旋丸追击,衔接4A普攻再释放二技能积攒能量。若对手替身反击,可利用二技能神速后撤,随后用一格能量的强化一技能反击。爆发连招则依赖能量快速叠加:起手一技能一段接二段螺旋丸后,立刻使用二技能流星标记对手,通过两次神速蓄满两格能量,最后释放强化一技能打出高额伤害。需注意螺旋连丸具备Y轴位移特性,释放前松开摇杆可调整方向,利用此特性可规避敌方技能并实现跨轴突袭。
实战中需将节奏控制与心理博弈结合。水门缺乏长时间霸体或抓取技能,因此需依赖飞雷神标记进行佯攻。普攻附带的短暂标记可诱导对手替身,迅速用神速拉开距离,待对手技能空档期再反打。奥义时空间·螺旋连丸虽伤害爆炸,但需注意保护值阈值,当对手处于黄保护以上时无法衔接后续技能。秘卷选择推荐霸体、雷电击等强化先手或反打能力的类型,霸体可确保近身安全,雷电击则能配合飞雷神标记形成控场链。
高阶技巧在于开发技能隐藏机制。例如Z字抖动操作:通过二技能突进后秒接普攻取消后摇,实现高速折返位移迷惑对手。空中螺旋丸长按可触发全图追踪,但需确保对手已被标记,否则容易落空。两格能量下的无敌突刺可主动中断,通过提前按普攻停留在苦无最远端,既能规避伤害又为后续反打创造站位优势。