螳螂每局游戏里面最多可以进化三个技能,具体怎么进化没有固定的方式,我们需要根据对面的阵容和场上的局势来选择进化路线。首先q技能是必须第一个进化的,q技能进化后能提供我们的伤害。伤害高了以后不管是刷野还是抓人的效率都会提高,特别是触发孤立无援后进化过的q技能伤害会更高。进化完q技能后就能去地方野区找打野的位置,我们有孤立无援的被动加上进化过的q技能,单挑起来一般都不会输。不管对面什么阵容这个q技能是一定要进化的,这是螳螂伤害的主要来源。
如果对面脆皮多的话可以选择进化e技能,强化的e技能会飞的更远,能帮助我们实现远距离抓人,这对打野来说还是很重要的。e技能进化后,杀人还会立即刷新e技能的冷却时间。打团的时候对面脆皮多,就能实现切完一个后直接e技能飞走,等技能冷却好之后再飞进来打人。这个技能更适合适合顺风装备好的情况下进化,装备不行秒不掉人这个技能就没有任何用处。w技能可以用在逆风局的时候进化,这个技能进化后对我们的伤害没有什么实质的提升,就是能多发射两个尖刺。这个技能在逆天的时候逃命还是很好用的,能降低目标的百分之六十移速。
大招进化这个看个人习惯,大招进化后就是增加隐身时间和增加使用次数。进化的大招隐身能连续使用3次,隐身在打团的时候还有逃命的时候都很好用。特别是遇到剑圣和蛮王这种英雄,就能用三段隐身把他们的大招给拖完。如果想要进化大招的话可以留在最后面,这个进化对我们来说没什么实质上的帮助,更多的是锦上添花而已。