NPC的住所需要满足以下六个基本条件:首先,房屋内必须至少配备一个静态光源,例如火炬、蜡烛或吊灯。其次,房屋必须至少有一扇门,且每位NPC都需要有专属的门。此外,房屋的最小高度需达到6格,宽度为10格,内部使用空间应为4*8的大小。在材料上,房子需要是砖块建造的,而且还要用砖块全部密封好,包括背景墙。房间里面起码要有一把椅子,一个桌子,如果有条件还可以添加一个工作台。同时,木质平台可以作为地板,但其面积不得超过总地板面积的50%。
向导NPC会在游戏开始时与你一同生成于世界,无需房屋即可存在。然而,一旦你建造了合适的房屋,向导会优先入住。他的小贴士对于新手了解游戏基础非常有帮助。
染料商NPC则会在玩家拥有染料之后住进来。他会销售与染料相关的工作台。商人NPC的入驻条件相对简单。只要你身上携带超过50银币,并且拥有一所合适的、尚未有NPC入住的房屋,商人就会前来入驻。商人就像一个小卖部,卖各种小商品。
画家NPC会在房屋内有3个或以上的NPC入驻后到达。他会销售不同颜色的油漆和染色工具。爆破专家NPC则会在你背包中携带炸药,并且有空闲房屋时入驻。他会负责销售各种类型的炸药,这些炸药既可以用于攻击,也可以用于开凿矿洞。