神关羽这个武将有极高的概率可以达到一换一的目的,因为神关羽在对局中阵亡时就会触发技能亮出牌堆要求顶的一张牌,如果判定结果满足就可以直接带走其中的一名玩家。除了这个非常特殊的技能机制之外,这个武将的手牌还会受到另外一个技能的负面影响,从而大致部分重要的的手牌只能转化为其他类型的牌使用或者打出。
神关羽的第一个技能就是武神,这是一个锁定技能,你手中所有花色为红桃的手牌都只能当做普通的杀使用或者打出,你指定其他玩家为目标打出红桃杀时,不会受到攻击范围的影响。这个技能的实战效果就会对神关羽产生比较明显的负面作用,因为红桃牌的数量在整个牌堆中有很多种,并且还包括几种非常重要类型的手牌,比如桃、无中生有以及桃园结义,所以只要剩余摸到这些手牌,只能转化为红色的普通杀使用或打出。
神关羽的另外一个技能就是武魂,当你受到一点血量损失之后,你令伤害来源的武将牌上面积累一枚梦魇标记。当你于对局中阵亡的时候,你可以指定拥有梦魇标记数量最多的玩家进行一次判定,如果从牌堆顶亮出的那张牌不是桃或者桃园结义,则该玩家会随你一同阵亡。从这个技能的效果就可以看出神关羽几乎有百分之九十的概率可以在阵亡时带走一名敌方武将,因为桃的数量虽然有十几张,但是桃园结义在整副牌中只有一张,所以神关羽的武魂在阵亡时还是非常容易触发的。
虽然这个武将可以做到一换一,但是这也就意味着该武将的单挑能力非常差,在排位模式以及斗地主模式中的发挥都不如军争模式。因为在你体力值降低为0时,只有在对局还未分出胜负的前提下才可以进行一次判定,如果你作为一方阵营最后一个阵亡的武将,那么在你阵亡之后也无法触发武魂的效果。这里需要注意梦魇标记可能会出现相同数量的情况,在这种情况下一旦你阵亡就可以任意选择其中一名玩家进行判定。在军争模式下如果你作为反贼的身法选择了这个武将,在主公对你造成的伤害量占比最多的话,此时就可以选择让队友直接集火进攻你,这样做的好处就是加速你的阵亡,从而利用武魂支直接带走主公结束游戏。