在破晓季中是首要一个没有人形的先祖作为引导者,其主要围绕着黑暗和光明的记忆来构建,活动场景呈现的是黑暗中的固定记忆,在完成任务后可以通过物品npc在切换。在这当中光阵营和黑暗阵营的生物,都成为了兑换的媒介,其材料除了通过蜡烛在图中的固定位置之外,再加上每日任务的提供量。如果玩家购买了卡片,那么还能再每日额外获得,卡片的购买形式分为两种。
任务中的每日点位都不同,过了晚上的时间会更新到下一图的内容,在云野中的位置主要在一二图的阶段中,其分布有两个方式,主要在一阶段的水池旁,在加上二阶段的小山洞上和去左边的隐藏图位置门口,此外还有大圆形山球的后面。第二的方式是在第一阶段的门口,二中的右边隐藏图和山球里,其通向下个图的右蜡烛点处也坐落。在常下雨的地图中,点位同样呈现的是两种形式。一在入口的进第一个图的火堆处,接着跳下往下飞,在灰色小路右边旁也有个,进图后和下个图都是门口位。第二的方式同样也是第一在火堆处,第二根在门口的左边,三在进图口往水下看,在下方的右边处,四在右边第一个树里。
统共的数量是固定的,分别坐落在四个不同的位置上。其峡谷的图中为入口图和溜冰场处,其它位置上都不会出现。第一阶段中主要是在衣柜的附近,在溜冰场中两种方式都为三的数量,方式一分别位于通向飞行的竞赛路,门口的左右两侧,其次在中央上也有一根的数量。方式二在中央长道中有数量一的材料,其在滑雪比赛的道路门口也有坐落,还有一根处于在水下的红蜡处,最后的会在入口地图中的塔边位置。
暮土的地图相对于萌新会很危险,其水能够耗能使得飞不起来之外,里面还有会飞的boss,在受到攻击的时候翅膀会被撞碎。材料的分布地方处于第一个图,会比较安全没有boss的身影。主要在地上的光翼处和蜡烛的地方,还有入口和地上的圆管道上。这图整体分为比较暗,而烛光又比较亮,所以在寻找的方面比较容易。最后个图中主要在入口图的椅子处和门口处,其次在第一层的两个数量和第二层的一数量,地图比较小转一圈就能够看到。