在攻城掠地中,兵力作为用以进行游戏攻防、资源占领的基础要素,却总是对于初始玩家来说显得甚是稀少。“兵力少”的现象又是怎么一回事呢?游戏设计者为了保持游戏的公平性和挑战性,设定了严格的兵力上限。他们精心设定的兵力增减都与游戏的策略性息息相关。只有在技术、策略、时间、金钱等各方面投入均衡的情况下,才可能增加兵力,这对于游戏的早期玩家来说,无疑是一道较高的挑战。
兵力的稀少能够激励玩家深思熟虑地进行部署和调整,提高游戏的策略性。在“攻城掠地”中,用兵之道,取胜在于策。不事先思考,盲目增加兵力,只会引来无谓的损失。游戏不仅考验玩家的判断力和计算能力,还考验玩家的耐心和决策能力。在兵力有限的条件下,如何最大化兵力的利用效益,就成了高手玩家的必修课。
攻城掠地最大的特色就是团队协作。团队操作可以使得本来有限的兵力发挥出超乎想象的效力。队友之间的互相配合,能够更有效的利用兵力,达成各种迅速的攻防转换。而团队中的角色分工,也可以使得各种不同类型的兵种发挥出各自最大的价值。
兵力的稀少也是为了激励玩家进行更多的游戏内置消费。玩家可以通过购买游戏商店内的各种道具,快速更换兵种、增强兵力、扩充兵力和恢复兵力方面获得技术优势。这对于希望在竞争中取得优势的玩家是极大的诱惑。
攻城掠地中的“兵力少”现象是从游戏的设计者和玩家两方面综合原因影响的结果。游戏设计者为了保证游戏的策略性和公平性,精心设计了兵力的增减规则。另玩家需要充分利用有限的兵力,运用合理的策略进行游戏。无论是从提高个人技术,还是增加团队协作,都对兵力的理解和灵活运用有极高的要求。这也许就是“攻城掠地”为何如此引人入胜的原因之一吧。